Dirt Rally 2.0评论:Dirt系列击中了新的高度
在历史中,有许多时刻柔软,柔软的人性在寒冷的情况下胜过了寒冷的,不断的数学。就像美国国家航空航天局的制作时,当Bletchley Park终于破解了谜码时或者当罗素·克劳在美丽的心灵中潦草地潦草地潦草地潦草地潦草地潦草地说。最后一个是可能略微不太重要的。
我们估计可能有一个类似的空气冲孔时刻,当米德兰的最终污垢2.0的物理模型落入地点时,中间的某个时刻的兴奋。从来没有更令人信服的四个轮胎在砾石上晃动比在这个游戏中,它会让你每秒花在虚拟轮上的每一秒。至少通过游戏标准,这提供了比Sodastream更多的嘶嘶声。
您可能会记住第一个污垢赌注游戏迈向适当的越野模拟。这是辉煌的,但是,处理模型有很多,几乎是难以察觉的怪癖,最好感觉有点奇怪,并且在最坏的情况下,你会看到你令人尴尬地进入一个威尔士沼泽,不知道你做错了什么。Dirt Rally 2.0,对于Xbox One,PS4和PC,全面修复了它们,现在当您最终翻滚山腰时,您可以通过它完全是您自己的错的事实来安慰。太多的巨大踏板,我们冒险。
虽然它在标准控制器上都是完美的且令人愉快的,但请插入半体的轮子和踏板,您将与物理引擎提供的反馈的绑定连接。
特别是,随着汽车横向于松弛的情况下,砾石规格弹簧的血管笼状物不断地换档的感觉是针对集会游戏。新阶段退化技术也意味着如果您正在进行订单,您会发现您的前轮跨越其他竞争对手制造的RUT。就像我们说,非常聪明的数学。
内容与第一污垢拉力集会的含量类似地是一个类似地比例的封装,其中六个拉力位置,每个位置,各种冗长的阶段,所有这些都可以用雨水呈正饱和或在黑暗中笼罩。绝大妙点是无可责任的贫瘠,高空阿根廷航线,这在试图在锯齿状摇滚面之间围绕狭窄的发夹来穿越足够接近的肘部。
游戏的集团公司已经用四个新的课程加强了四个新的课程,包括Silverstone,将全球全球集团锦标赛占全球八一轮。所有这些似乎都以整个Scrapyard的丢弃车身结束。
在所有诚实中,你选择开车或在哪里真的无关紧要。无论是沿海新西兰的船上60岁的雪铁龙DS21还是在西班牙的快速纳米加拉姆的达摩亚斯v8 Vantage RGT中,污垢拉力赛2.0保证让您感觉像一个完全未经强调的芬兰姓氏。污垢系列已经击中了新的高度,像往常一样,它在嵴上平了......
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